“超能力”特辑的后期制作杜仲基倾注了前所未有的心血。
他亲自坐镇剪辑室与剪辑师、特效团队一起将前期录制的混乱素材与后期炫酷的AR特效、充满悬念感的电影级配乐进行融合力图将这场“冒险实验”打磨成一件惊艳的艺术品。
成片效果确实震撼但当这期备受瞩目、争议先行的特辑在周五晚黄金档正式播出时它所引发的舆论海啸依然超出了所有人的预料。
播出当晚星耀卫视数据监控中心和“仲基制作”的会议室里气氛凝重得能拧出水来。
杜仲基、何灵以及核心团队成员紧盯着实时滚动的收视曲线和网络舆情监测大屏。
收视数据:高开低走剧烈震荡。
节目开播凭借超高的期待值收视率瞬间冲上4.5% 的惊人高位打破了首季记录。
然而随着节目推进当观众看到兄弟团成员在规则讲解阶段的一头雾水、初期对抗中的混乱笨拙时收视曲线开始出现明显的下滑趋势。
直到中后段当王祖岚分析战术、成员们逐渐找到节奏、高能对决开始出现时曲线才艰难地企稳并略有回升。
最终平均收视率锁定在3.8%虽然依旧是一个让绝大多数综艺望尘莫及的数字但相比其开播的巅峰预期以及第一季的稳定高位这个“高开低走” 的曲线本身就像一记闷棍敲在了每个人心上。
网络舆论:冰火两重天撕裂的战场。
真正的风暴在社交媒体上爆发。
节目相关话题霸占热搜但点进去却是截然不同的两种声音形成了尖锐的对立。
反对派(主要为传统节目粉丝、年龄偏大的观众)声音激烈几乎呈刷屏之势: “这是什么鬼东西?!还我原来的《跑男》!” “完全看不懂!花里胡哨故弄玄虚!” “杜仲基疯了!把好端端的真人秀搞成了网游宣传片!” “成员们根本玩不转看着都尴尬!失去了最宝贵的真实感!” “果断弃剧!这不是我认识的《狂奔吧》!” “超能力?太幼稚了!我们是来看明星真实互动的不是来看特效的!” 这些评论充满了失望、愤怒甚至是被背叛的情绪。
他们热爱的是那个在泥潭里打滚、在指压板上龇牙咧嘴、靠纯粹力量和智慧正面交锋的“兄弟团”无法接受这种规则复杂、依赖特效的“魔改”版本。
支持派(主要为年轻观众、游戏动漫爱好者)则奋力扞卫同样声势浩大: “牛逼!炸裂!这才是创新!” “电影级的视觉体验!AR特效太帅了!” “前期混乱才是真实反应好吗?后面战术起来后简直高能!” “王祖岚冷静分析那段封神!这才是高智商游戏的正确打开方式!” “支持杜导!永远走在潮流前面!拒绝一成不变!” “传统撕名牌看多了也会腻这种策略性更强的对抗更有看点!” 这群观众为前所未有的视听冲击和策略深度而兴奋他们认为这是节目进化必然要经历的阵痛盛赞杜仲基的胆识和团队的执行力。
两派观众在弹幕、微博、论坛上激烈交锋争吵不休甚至上升到了人身攻击。
豆瓣评分也出现了诡异的一幕:五星好评和一星差评同时激增评分从第一季稳定的9.2分骤降至8.0分并且伴随着大量“一星”和“五星”的极端评价。
数据组的报告更是雪上加霜。
第二天上午数据组提交了详细的观众画像分析报告: * 流失观众:主要集中在35岁以上、女性观众、以及二三线城市的传统电视受众。
他们更偏好简单、直接、情感共鸣强的内容。
* 新增观众:24岁以下、男性观众、一线城市的“网生代”比例显着提升。
他们对新技术、强设定、高概念内容接受度极高。
* 商业影响:部分面向家庭和大众消费品的广告客户表达了担忧担心节目调性变化会影响其品牌形象;而一些科技、游戏、潮流品牌则表现出浓厚的合作兴趣。
这份报告清晰地表明:《狂奔吧兄弟!》正在经历一场痛苦的观众迭代和定位转型。
高压之下杜仲基的抉择。
会议室里空气仿佛凝固了。
团队成员们面面相觑心情复杂。
成功的喜悦被巨大的争议和下滑的数据冲淡取而代之的是迷茫和压力。
所有人的目光都聚焦在杜仲基身上。
邓潮打来了电话语气担忧:“仲基网上吵翻天了下一期咱们是不是……” 连经历过风浪的队长都感到了不安。
台领导也第一时间关切询问语气中带着谨慎:“仲基啊反响很激烈下一期的方案要不要再斟酌一下?” 面对内外的巨大压力杜仲基独自在办公室呆了一整夜。
他反复观看成片阅读每一条极端评论分析数据报告。
第二天清晨他再次召集核心团队脸上带着疲惫但眼神却异常坚定。
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本文地址综艺之王从导演开始第144章 观众评价两极杜仲基的压力来源 http://www.enhuicn.com
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