其实下午就打完了但是又清了征讨地下城和军团本坐太久有些累到了。
怎么说呢群里的人和我感觉差不多稀里糊涂就过了。
机制是很炫酷一些怪物模型做的也是真不错但总体体验一言难尽。
人造神可能是第一个半天就被打烂的团本。
手动金团第一天只要800w……史上最低巴卡尔是几千万。
以前团本一出也有什么第一天就打烂的说法但是我亲身体验之后该炸的还是得炸不炸个几次别想过巴卡尔我打了一天最后只过了一个角色还是99%业火。
唯独人造神我一次没炸过。
说几个很让我不满意的情况。
首先人造神阶段转场的表现极不明显没有递进的层次感一直就是在一张图里面。
人造神明明有三个阶段但很多人打完之后都会扣字:“啊?这就完了?是不是才一阶段……” 巴卡尔也是在一张大地图里面但是它的地图做的非常大气势很足观感极好。
差强人意的雾神三个阶段起码很有层次感。
人造神的所有地图就是一张网格地图密密麻麻每一个房间都很小给人一种极为狭窄的感觉。
而且那些杂鱼小怪在后期非常拥挤视觉极为混乱清理不清理都无所谓。
同样还是地图的问题回忆一下雾神地图巴卡尔地图奥兹玛地图等任何boss地图都是比较宽阔的有着大量的跑动空间。
尤其是龙王一阶段九个房间给你跑二阶段的地图更为宽阔那个顶楼战斗很有气势。
人造神三个阶段的boss地图都很狭窄跟征讨本似的好像还没有第三阶段的维纳斯来的宽敞。
考虑到人造神副本明显就是狄瑞吉副本的铺垫十分我能给打个五分。
这五分的话一分给怪物的模型设计很帅一分给部分怪物的攻击技能很帅。
三分给纳波尔的小屁股转场的时候一直盯着看。
………… 接着聊一聊剧情其中最大的吃书点就是赫尔德杀害使徒的动机。
以前赫尔德的专属故事簿里明确提到赫尔德在魔界散步的时候看到几个小孩子玩耍小孩子之间聊起使徒的事情小孩子们天真地说使徒一定会保护我们的卡恩会保护我们的魔界一会会开满鲜花。
从而引发赫尔德的思考赫尔德知道使徒对魔界根本没有什么保护的心理。
同时故事簿中提到赫尔德是知道自己要是拯救魔界就必须牺牲另一个世界也就是阿拉德大陆。
她清楚自己是魔界的救世主也是另一个世界的破坏者。
但是她始终忘不掉梦中的泰拉所以她愿意不惜一切让泰拉重现。
同时魔界的人造神何蒙库鲁兹赫尔德是严格禁止这项技术的理由是她深知人造人给魔界带来了多么大的麻烦。
这种反派是各种故事中比较经典的理想型反派心中有一个宏大的目标最终能造福一方世界只想保护自己想保护的人。
她是魔界的救世主是阿拉德大陆的刽子手。
接下来赫尔德无论是洗白还是彻底黑化都有充足的理由倒向哪一边都不让人觉得意外。
现在的赫尔德变成了明知道人造神会给泰拉带来巨大的危机仍然执意进行研究她对泰拉的安危根本就不放在心上。
人造神也好以前提过的贝亚娜也好都是她计划中的一环。
次元行者的专属剧情在泰拉时代外神就已经悄然介入了泰拉疑似与赫尔德有所联系。
新剧情中提到赫尔德有一个女儿娅尼但是好像没活下来她把情感投入到了二号人造神娅内默身上当作女儿来养。
后续剧情好像还透露着一种赫尔德就是为了复活自己的女儿才搞事的意思。
这个就是莫名其妙的吃书新加设定把赫尔德原本那种格调全给毁了不是说不能出现她为了女儿做坏事而是作为dnf宇宙的一个经典大反派幕后头头她的动机不能这么单薄。
当然动机还有可能是获得强大的力量支配世界……但是这好像就落了下乘。
总之看后续吧。
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