林威飞速分析着这三个SSS天赋。
首先排除了第三个。
打我你更痛这个就是俗称的反伤了。
不过林威个人不是最喜欢。
如果有的选他还是不想做一个挨打的角色。
这天赋有一定弊端。
最简单的就是如果别人不打你呢? 你去反伤谁。
自己的南天门又不是肉盾职业可以强行嘲讽留人。
这天赋还是流山这种职业的首选。
所以率先飞速排除。
另外两个一个是加攻击一个是加破甲。
这个就有说头了。
看起来一个是增加自己攻击力。
一个是削弱对方防御力。
如此算来好像是一样的。
但事实上未必如此。
林威这种老油条明白破甲实在太重要了。
你攻击力特别高固然可以秒杀脆皮。
但是秒杀脆皮已经不需要这种SSS的天赋了。
以自己的操作和游戏实力理论上秒杀脆皮还是挺简单的。
但是如果对方是大肉呢? 攻击力高有什么用? 比如碰到对方就是反伤的这种第三个天赋呢? 攻击力越高不是自己被反弹的越疼? 直到现在林威才明白。
这三个天赋就是有些“相辅相成”的如何选择就是考验玩家的游戏理解。
可别小瞧游戏理解。
眼前的天赋选择就像玩竞技游戏时候的游戏出装差不多。
对面都是肉你非要出个暴击或者风筝装。
啥用啊? 你去暴击谁?你去风筝谁? 有的是真实伤害和破甲装备不出这不就是恶心队友成全对手么。
这种游戏理解不行的情况不仅仅发生在菜鸟身上。
很多段位高的玩家有时候也有这种错误。
那时候林威看到这样的NT队友就很头疼。
所以说游戏理解实在太重要了。
天赋选择只是其中一种。
你玩个前排就要主动找机会开团不然等能输出的队友干着急忍不住先上了你能收割? 总之游戏理解垃圾就是做为玩家的耻辱。
你有坑人的自由别人也有骂你的权利毕竟你浪费了人家的游戏时间。
说回林威。
此时此刻他只是看了一眼三个天赋就飞速做出了选择。
“我选破甲天赋!” 林威果断确认。
【天赋选择完成!玩家潜龙专享天赋游戏初始可以无视目标30%防御可成长。
】 听着系统提示确认天赋已经彻底属于自己林威忍不住一阵开心和激动。
哈哈哈一代战神就要横空出世了! 然而惊喜不至于此。
紧接着下一条系统提示再次出现。
【由于你的游戏理解熟练是全服第一个确认选择的玩家系统将会奖励你第二次抽取天赋的资格!特别恭喜的是全服只有你一个!】 啥? 啥? 啥? 林威彻底惊了。
不是吧? 游戏理解就是这样在不知不觉中被考验的? 这太小儿科了吧? 只要是资深游戏玩家都会做出正确选择啊。
根据自己职业和操作特点就好了。
不管了有这种好事还多想什么? 多了一个天赋自己会强成什么样子还用多说吗? 不过林威还是明白了这一关考验的应该是看谁最先做出选择。
而无疑自己随到的天赋最容易做出判断不用纠结。
并且自己游戏理解熟练自然在众多操作大神中脱颖而出。
可以这么说有操作的理解未必够。
有理解的未必有操作。
但林威偏偏就是有操作中那个游戏理解最棒的! 被系统检测出之后就奖励给了自己一个全服唯一的机会。
那就是只有自己可以有第二个天赋! 这是什么概念啊? 天赋本来就是凤毛麟角上限是三十个但实际上远远达不到三十个。
而自己就占用了两个! 如果自己能写一本小说林威一定把书名定为《全服只有我有第二个天赋》之类的! 林威很是期待下一个天赋是不是也是SSS的呢? 这时候系统也立马给了他答案。
【第二个天赋将由系统为你默认选择等级必为SSS级是接受还是放弃?】 林威服了这个系统真的很搞。
每次都问玩家接受不。
谁放弃谁是NT好吧? 谁也不会手滑选错吧? 要知道自己能第二次选天赋可是因为自己是顶级操作玩家啊。
这点小事能做不好吗? 其实林威还没发现这就是游戏公司考验玩家的细心。
无形中就会让你选错。
所以每个玩家选天赋之前都会有一次提示。
选错了放弃了还会有一次机会。
但是就会直接丧失S级以上天赋抽取的几率。
因为如果连这点小事都做不好就不配有高阶天赋。
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